الموضوع
:
][ إجتمآع طلآب وطآلبآت الحوسبة ^^ ][ ، نقآش ، شرح ، معلومآت ..~
عرض مشاركة واحدة
منتديات طلاب وطالبات جامعة الملك عبد العزيز
منتديات طلاب وطالبات جامعة الملك عبد العزيز
04-11-2010, 02:53 AM
#
2
كوكو شانيل
ќกωтн͠зг
تاريخ التسجيل
: Jul 2009
التخصص
: ιт
نوع الدراسة
: إنتظام
المستوى
: الخامس
الجنس
: أنثى
المشاركات
: 989
رد: ][ إجتمآع طلآب وطآلبآت الحوسبة ^^ ][ ، نقآش ، شرح ، معلومآت ..~
ملآحظة : - شرحي لآ يغني عن الكتآب وشرح الدكتور/ة نيفر نيفر نيفر
.
-
أنآ حأشرح الأشيآء الهآمة ، اللي يحتآجلهآ شرح ، واللي فآهمتهآ وينفع إني أتسلسف فيهآ .
بسم الله الرحمن الرحيم
أول شي عندنا البيانات تنقسم لـ 5 أنواع :~
1-
الأرقام
.
2-
النصوص
.
3-
الأصوات
.
4-
الصور
.
5-
الفيديو .
<-
مدري هيآ لهآ مسمى بالعربي ولآ لأ الموهيم سلكو
الفقرات اللي تحت الـ
Figure 3.1
بيشرح كل نوع من أنواع البيانات دي في إيش ممكن يستخدم ،
يعني زي ما نقول أمثلة لإستخداماتها .
البيانات داخل الحاسوب :~
<-
جميع أنواع البيانات لما بتتخزن في
الجهاز تتحول لشكل موح
د (
مثلا لصفر وواحد <- مو متأكدة من صحة المثال لكن ذكرتو للتقريب وتوضيح الفكرة
) ، وترجع لشكلها الطبيعي لما بنسترجعها أو بنطلبها مرة تانية .
Bits :~
هيا أصغر وحدة ممكن نخزن فيها البيانات وقيمها دايما بتكون يا 0 أو 1 .
Bit patterns :~
بنستخدمو عشان نمثل أنواع مختلفة من البيانات .
Figure 3.3 :~
بيوصفلنا طريقة حفظ البيانات في الجهاز .
الكلام اللي تحت الرسمة دي :~
بيقول إني لو جيت ضغطت في الكيبورد على حرف الـ A
أو كتبت الرقم 65 في الجهآز على طول تترجم للرقم 01000001 ،
وكمآن جزء من أي صورة أو فيلم أو صوت حتتخزن في الميموري وحتترجم لنفس الرقم السآبق
بدون ما يهتم لأساسها سواء رقم أو حرف أو أي شي من اللي ذكرناه .
ضغط البيانات :~
<-
آي قيس كدـآ ترجمتهآ
لشغل مساحة أقل في الذاكرة ، البيانات تلقائيا بيحصلها ضغط قبل ما تتخزن في الكمبيوتر .
STORING NUMBERS :~
الأرقام تتحول للنظام الثنائي (
صفر وواحد
) بعد كدا تتخزن في ذاكرة الجهاز .
الكمبيوتر بيستخدم طريقتين مختلفة من التمثيلات ..
الأولى :
الفيكسد بوينت وهيا بتستخدم لتخزين الأرقام على شكل integers يعني بدون الجزء الكسري .
الثانية :
الفلوتينق بوينت وهيا اللي تستخدم لتخزين الأرقام على شكل أعداد حقيقية .
storing integers :~
لما
يكون عندي عدد صحيح ، موقع الديسيمال بوينت يكون في أقصى اليمين وطبعا ما
حيكون له bit
خاص فيلو ، لكن موقعها الإفتراضي حيكون في دا المكان .
للتوضيح عندنا
Figure 3.4
unsigned integer :~
هيا الأعداد اللي دائما بتاخد قيم من 0 إلى موجب ما لا نهاية ، وأبدا ما تحمل قيم سالبة .
لتحديد القمة العظمى للأعداد الصحيحة نوجدها من القانون
(
(
2
أس
إن
)
ناقص 1
) .
خطوات تخزين الـ unsigned integers :~
- نحول العدد الصحيح إلى binary .
-
لو حددلنا عدد الـ
bits
مثلا 9 والـ
binary
عندنا يجي بس في 4 خانات أو
bits
نضيف
أصفار ونعبي جميع الـ
bits
الفاضية
.
Ex. 3.1
طلب مننا تخزين العدد 7 في 8 bits .
الحل :
نعمل نفس الجدول اللي آخر صفحة 30
2
أس 0
|
2 أس 1
|
2 أس 2
|
2 أس 3
|
2 أس 4
1
|
2
|
4
|
8
|
16
السبعة عبارة عن كم + كم ..
7 = 4 + 2 + 1
نجي نشوف أول خانة استخدمناها إذا إيوا نحط واحد وإذا لأ نحط صفر وهكذا باقي الخانات
.
1
1
1
دحين نرتبها في الـ 8 bits ،
وحنضيف طبعا لليسار 5 أصفار عشان تمتلي وحتصير كدا
00000111
وبس ; انتهى المثال .
والمثال اللي بعدو نفس الحكاية .
مثال 3.3
عكسلي أداني هوا بالـ
binary
وطلب أرجعها لأصلها
.
أعطاني دا العدد ->
00101011
أرتب
دي الأرقام تحت الأعداد اللي في نفس الجدول اللي آخر صفحة 30 ، وأشوف اللي
تحتو طلعلي الواحد أكتبو تحت واللي طلعلي بصفر أشطبو وهكزا وفي الأخير كل
اللي طلعلي تحتو واحد أجمع نواتجهم ،
الحل كدا :
2
أس 0
|
2 أس 1
|
2 أس 2
|
2 أس 3
|
2 أس 4
|
2 أس 5
1
|
2
|
4
|
8
|
16
|
32
نرتب العدد المعطى
:
1
1
0
1
0
1
الأصفار في الأخير دايما ما حأثر
الموهيم دحين الواحدات جات تحت الـ 1 و2 و8 و32
حنجمع دي الأعداد ونحط الناتج
1 + 2 + 8 + 32 = 43
وبس انتهى المثال ..
سووووري جدن جدن جدن ع التأخييير ><'
وحنكمل بكرـآ إن شآء الله
بالتوفيق ياارب ^^
توقيع
كوكو شانيل
,’
لآ إله إلآ أنت .. سبحآنك إني كنت من الظآلمين
,’
كوكو شانيل
مشاهدة ملفه الشخصي
البحث عن كل مشاركات كوكو شانيل
البحث عن المواضيع التي كتبت بواسطة كوكو شانيل